疾行者,动力强劲的三轮机器小车,并且拥有较为轻巧的车身,运动起来可以说有点风驰电掣的感觉。
在能源危机早期,为了避免冲突降低损失,大陆上的城邦之间通过组织和平的竞技比赛来解决能源分配的纠纷问题。这种竞技比赛最初始于大陆
溪地区域的城邦之间,后来逐渐推广到大陆的其他区域,对平息能源纷争、促进大陆和平起到了重要的作用。
随着赛事的发展,竞技比赛除了作为解决纷争的手段之外,也逐渐变为风靡大陆的一种重要娱乐活动,以致除了原来区域内各城邦之间的区域杯赛之外,还出现了跨区域的联盟杯赛,甚至有一段时间各区域联盟杯赛的冠军还定期组织在一起进行整个大陆级别世界杯赛。
对于竞技比赛的项目内容,早期主要就是“
风行者拉力赛”,而随着民众对比赛观赏性要求的不断提高,需要加入更多更刺激的比赛项目,这个时候动力更强、速度更快的
疾行者加入了比赛。随着疾行者的加入,竞技比赛的项目得到了进一步发展和丰富,仅是针对疾行者参加的比赛,就细分出
疾行者极限赛、
疾行者障碍赛、
疾行者越野赛等多种不同的项目,而疾行者们最终代替风行者成为赛场上最为耀眼的一群明星。
为了适应各种赛事,争取更好的成绩,疾行者开始进行动力的改装,出现了多种采用不同引擎机构的机型,除了最初的
疾行者原型机,后来还出现了换装摩擦引擎机构的
疾行者A型机、换装皮带引擎机构的
疾行者B型机以及换装齿轮引擎机构的
疾行者C型机。
虽然一直以来出于对母神的尊敬,彼维希人对机体改装都有着强烈的排斥,但奇怪的是在对于疾行者的动力改装这件事上,大众却表现得出奇的宽容。尽管也时不时有人提出反对的声音,但都很快淹没在民众的口水里,他们的逻辑是:“对动力的改进是改进,不算是改装(不过这有区别么?)”。后来心理学家
扬忒·C·探理者 提出了著名的
扬忒效应 来解释民众的这种选择性失明的心理现象。